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martes, 16 de junio de 2015

Cosicas que pueden ir mal con el remake de FFVII

Todos oimos los rumores y han sido ciertos. Es la crónica de una muerte anunciada, tras Squarenix decir que se retiran del terreno para ellos tan competitivo de las consolas han decidido jugar su as en la manga y hacer el remake de Final Fantasy VII.Así que aquí os recordamos algunas de las cosas que a voz de pronto podrían salir mal.


jueves, 14 de mayo de 2015

SquareEnix y Komami: "¿Consolas? Naaah, ahora lo que nos va son los móviles."

Si señores. Estas dos empresas han decidido que básicamente el futuro de los juegos es el móvil. Disfrutar de los juegos en cualquier parte y a toda hora sin tener que llevar un cacharro más de por medio.


La batalla de las consolas parace que ha terminado siendo mucha presión. Esa es la decisión pero ¿Qué implica esto y como han derivado hasta aquí?

miércoles, 6 de mayo de 2015

Agar.io Comerse al mas pequeño es ley de vida y gratis.

El encanto de los juegos simples es innegable. En agar.io jugamos contra otros jugadores online para ver quien es el mas grande.


















Sinceramente es un juego tan sencillo que engancha.

viernes, 5 de diciembre de 2014

Aquellas maravillosas historias.

Levanto la mirada y me encuentro con que la inexorable evolución de los videojuegos sigue adelante. Desde hace ya años, se marca la tendencia de que los jugadores han crecido y que ahora lo que venden son los juegos rápidos y directos. Que entre el trabajo y los amoríos solo da para ir a saco al meollo, partir un par de caretos y volver a la vida cotidiana.


¿Y qué pasa con la historia?

lunes, 30 de junio de 2014

Tree Simulator 2013: Treeloaded

Vivimos en la era de la simulación. Desde los comienzos con simuladores de ciudades a los últimos con simuladores de cabras. Y por fin hemos llegado a lo inevitable, al simulador de árbol. Obra maestra que necesita ser GOTY.
Por si tenéis alguna duda de que el juego es la leche os expongo mis argumentos:

lunes, 2 de junio de 2014

De porqué eran mejores las canciones en Bits que ahora en Orquestal

No es sobre si es buena o mala la música ni sobre el esfuerzo al realizar la canción. Me refiero a algo tan evidente como que hay melodías que perduran en nuestra memoria mientras que otras se desvanecen y que aún oyéndolas solo recordamos vagamente.











La música de un juego es un ámbito más del mismo y hoy en día no puede concebirse sin música a menos que la ausencia de la misma juegue un papel importante.

martes, 13 de mayo de 2014

Wario Land 20 Aniversario

Si bien el mes pasado ya mencionó todo el mundo el 25 aniversario de la Gameboy yo me reservaba para hablar de esto.

Un día 13 de mayo salió allá por 1994 el primer juego propio de Wario que definiría del todo al personaje y le daría vida.

lunes, 21 de abril de 2014

Billy Graham's Bible Blaster

Termina la semana santa así que no puedo dejar pasar el juego mas famoso sobre la biblia.
















Aquí podeís jugar una partidilla: Link

viernes, 4 de abril de 2014

Cuando El Señor de Los Anillos se convirtió en vaca lechera

Paseándome por la red me encuentro con que están desarrollando un nuevo juego de ESDLA, La Tierra-Media: Sombras de Mordor.Que básicamente es otra historia más inventada que pillaba de paso.
Y es que con el tiempo desde la aparición de las películas no han parado de sacar juegos y juegos y si no mirad en la Wikipedia. Además se le suma la relativa calidad de los mismos, sobretodo viendo como les salieron las anteriores historias que se han inventado. Parece que el nuevo lema de ESDLA será "Hasta que la saga aguante".

martes, 1 de abril de 2014

Llegando tarde a la fiesta: Pokemon X/Y

No se qué decir a estas alturas de la partida que no se haya dicho ya. Es más, no se ni para qué narices hago un post. Bueno sí, porque me ha gustado. Es el Pokemon que esperaba desde el Pokemon Stadium de la N64.











Por fin pokemons en 3D en un juego básico de pokemon. Algún fallo se saca pero no como para decir que no es grato jugarlo.

lunes, 17 de marzo de 2014

Simplificando: The Walking Dead > Heavy Rain

Dijeron que Heavy Rain era genial, algo revolucionario (no mucho mas que los libros o si me apuras los dvd o vídeos de youtube que te dejaban elegir entre que dos opciones continuaba la historia). Pues no. Un giro de guión y resolución de trama que te deja...frio.


lunes, 24 de febrero de 2014

Recuerdos Pubertos: Splash! (Gaelco, 1992)

Casualidades de la vida que me he topado con un arcade español que probé en su día con las hormonas empezando a revolucionarme.

lunes, 17 de febrero de 2014

A los clásicos de Windows 3.1 me remito

Me ha dado uno de esos momentos de nostalgia jueguil y me he puesto a buscar los juegos que jugaba en mi antiguo ordenador y que muchos que tuvieron Windows 3.x recordarán. Puede que quizás para la época la gameboy estaba mas en mano de todos y con mejores juegos, pero eso no quita que eran juegos entretenidos con los que quedarnos pegados a la pantalla.

 Boxworld:



martes, 11 de febrero de 2014

Deadpool ¿Que demonios es la 4º pared?

Para los que conocen al personaje solo decir que el juego por si mismo es un Hack and Slash bastante aceptable y que la diferencia la hace él. No veo que merezca 60 euracos pero aunque no sea muy largo merece la pena si lo pilláis por 30 o menos para vuestra consola.

Para los neófitos en Deadpool.
Cosas por las que Deadpool en sí mismo es una garantía de entretenimiento, incluido en este juego:

lunes, 10 de febrero de 2014

Robocop con toques Metal Gear

Quizás solo soy yo pero desde que he visto el trailer de Robocop en televisión he notado un cierto sabor a Metal Gear. Sin ir mas lejos el mismo diseño de Robocop me parece una fusión de Gray Fox con el Batman de las últimas películas.¿Guiño, casualidad, Evolución Convergente...?
















Y qué decir del trailer:

lunes, 3 de febrero de 2014

Tombi - Rememorando viejos tiempo

Para mi primer post como blogger he decido empezar con un juego que considero mítico y que me trajo muy buenas horas de diversión y este juego es Tombi!!



Para introducir un poco el juego comenzaremos diciendo que su creador fue Tokuro Fujiwara, para la consola de Sony [PlayStation] saliendo a la venta en el año 1997. El juego sigue una tematica en 2D y con sistema de plataformas al antiguo estilo. [El cual por desgracia hemos ido perdiendo segun mi parecer]